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使用XSI对玻璃杯材质的动画制作

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摘要 Softimage|XSI1.0问世以后.在很多地方发生了改变.笔者认为.在这众多变化中.最引人注目的当数Animation mixer和Render tree部分。几乎大部分的工作都可以在这两个编辑器中来完成。之所以这样说.是因为Animationmixer不但能像Constraint或者Skeleton那样应用在Transformation中.而且在SelectionProperty中也可以选择其所有键值.而Render tree功能不仅可以控制物体的材质.而且对于灯光、照相机、环境等阴影也可以进行方便的制作和管理。所以,在本期中.我们将会介绍几个灵活使用Animation mixer和Render tree的实例。
出处 《艺术与设计.数码设计》 2001年第3期65-67,共3页
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