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动画创作的艺术构思与制作技术的互动发展 被引量:3

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摘要 动画的发展已经历将近170年的历程。这种有着让人觉得不可思议的创作空间,不必遵循现实物理规律,可任意颠倒的影像表现形式,使创作者们被封闭与限制的思维空间豁然开朗。1909年,美国人Winsor Mccay制作的短影片,成为世界公认的第一部像样的动画短片。这一切初步实现了动画艺术与技术的整合。1928年,美国人华特·迪士尼逐渐把动画影片推向巅峰。动画从最初只是一个简单的物理现象,融入了艺术行列,并逐步形成了新的创作理念,建立了这门新艺术形式独特的审美意识。当计算机应用到动画领域, 3D技术的出现使动画的制作又迈进了一大步。面对新技术的融入,我们来了解一下创作者们在面对市场化运作形态时,是如何继续维护艺术的品质的;艺术构思与制作技术又是怎样互动发展的。
作者 姜伟
出处 《电视字幕.特技与动画》 2003年第10期9-11,7,共3页 Television Caption Effects
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