期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
中国电子竞技大会“上海热线杯”东部赛区开幕
下载PDF
职称材料
导出
摘要
我国首届中国电子竞技大会日前在全国范围内如火如荼地展开。在今天(7月14日)召开中国电子竞技大会“上海热线杯”东部赛区开幕式上,20名游戏网民学生代表向华东六省一市的学龄游戏网民发出了“网络游戏——有节制才有未来”的倡议,号召大家共同遵守为健康而设立的最长游戏时间,给父母爱的回报,关爱身边人,懂得欣赏艺术,共同为营造“绿色网络,健康互联”
出处
《计算机》
2002年第27期12-12,共1页
Shanghai Computer Weekly
关键词
中国
电子竞技大会
网络游戏
电子游戏产业
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
F719.5 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
罗永生,敖翔.
重庆电信巧打网络游戏牌[J]
.重庆通信业,2004(1):55-55.
2
张侃.
游戏,手机厂商必须过的局[J]
.IT时代周刊,2004(35):70-71.
3
中国推进动漫和电子游戏产业发展[J]
.中国信息导报,2005(2):31-31.
4
张太军.
网络交易之我见[J]
.活力,2013(3):39-39.
5
刘林森.
中国动漫为啥“慢”?[J]
.中国经济信息,2004(24):34-35.
6
大小李.
火不起来的“XBOX”们[J]
.中国科技信息,2002(9):6-9.
7
余守文,金秀英.
体育产业的融合与发展[J]
.经济管理,2006,32(23):80-81.
被引量:2
8
陈湛.
台湾 电子游戏中的中华文化元素[J]
.台声,2012(12):100-101.
9
上海热线:国企门户[J]
.互联网周刊,2000(50):42-42.
10
傅世华.
“中国电子游戏史上的2003与2004”[J]
.中国电子与网络出版,2004(3):128-129.
计算机
2002年 第27期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部