期刊文献+

用Turbo C实现动画反弹

下载PDF
导出
摘要 动画反弹是当前非常时髦的一种动画技术.它的基本原理是:当某一物体在运动中(比如在一方框中运动)碰到边框时,这个物体就以一定的角度反弹后,继续运动.当再碰到下一个边框时,又以一定的角度反弹,而后继续运动,直到停止运行.动画反弹我们经常可以在电影、电视及游戏中见到.在程序中应用动画反弹可以使计算机显示输出的图像具有更强的真实感,使屏幕显示更加新颖.
机构地区 黑龙江大学
出处 《电脑与信息技术》 1994年第5期38-38,共1页 Computer and Information Technology
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部