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3D图形平行投影的算法研究与实现 被引量:4

THE RESEARCH AND REALIZATION OF 3D GRAPHIC PARALLEL PROJECTIONS
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摘要 投影是3D图形显示中必不可少的步骤,本文给出了Sun平台上的图形软件包XGL中的3D图形的平行投影的二种算法;即具广泛意义的算法及其改进算法,并在XGL中实现它们;然后对两种方案进行了比较。 Projection is necessary in 3D graphic display. Two algorithms or parallel pro-jection are given,they are normolizing transformations and it’s improved algorithm,and theyare realized in XGL on Sun platform. The comparison of them is given.
出处 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1994年第5期510-516,共7页 Journal of University of Electronic Science and Technology of China
基金 国家八五科技攻关基金
关键词 计算机图形 图形 算法 平行投影 transform clip coordinate system view refernce point view palne view volume paralled projection
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引证文献4

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