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第六章 背景画面绘制的编程技巧(续)

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摘要 2.优化查表法 《魂斗罗》游戏已为广大朋友所熟悉、所喜爱。该游戏的编程中有许多优化的方法可供我们学习和借鉴。以下两例供参考。 ①武器选项画面的绘制 修改版的《魂斗罗》游戏开始有一个武器选项画面(见图6—4)。在该画面,游戏者可通过选择键(SE-LECT)在四种武器中任选其一。该画面的绘制程序见No.6—11。
作者 于春
出处 《电子与电脑》 1994年第7期40-41,共2页 Compotech
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