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电脑游戏机——第六章 背景画面绘制的编程技巧
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摘要
在第五章我们曾讨论了背景显示系统的操作原理,并介绍了背景画面显示、位移的基本编程方法。本章将在以上讨论的基础上,较全面的介绍任天堂游戏中常用的背景画面绘图方法和编程技巧,并给出具体的、独立的应用子程序,供编程中调用。 一、局部画面的显示编程技巧 局部画面显示是任天堂游戏中最常用的一种显示技术,如游戏中角色的生命值、人数、关次的提示。
作者
于春
机构地区
北京裕兴机械电子研究所
出处
《电子与电脑》
1994年第5期36-38,共3页
Compotech
关键词
背景画面
程序设计
游戏程序
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电子与电脑
1994年 第5期
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