期刊文献+

智能搜索算法设计和分析 被引量:1

THE DESIGN AND ANALYSIS OF INTELLIGNET SEARCH ALGORITHMS
原文传递
导出
摘要 提出了人工智能博弈树搜索SSS*算法的两种改进算法BS*和DS*算法,给出了BS*和DS*搜索博弈树端结点的充分必要条件,由此证明了,如果能估计一个合适的上界,则BS*算法优于SSS*算法.同时还证明了DS*算法优于α-β算法.论述了DS*算法搜索深度为奇数的博弈树时,在一般情况下也优于SSS*算法,且这两种算法都降低了存储开销. Two improved versions for the intelligent game tree search SSS' algorithm arepresented,they are called BS' and DS. respectively. This paper gives the'necessary andsufficient conditions for BS' and DS' to search a terminal node of a game tree,and proves that DS' is superior over SSS' if a proper upper bound can be estimated.Simultaneously,this paper proves DS' algorithm is superior over α-β algorithm and DS'is generally superior over SSS' when searching a game tree with odd depth. These twoalgorithms decrease the storage requirement.
作者 孙伟 马绍汉
出处 《山东大学学报(自然科学版)》 CSCD 1994年第2期162-172,共11页 Journal of Shandong University(Natural Science Edition)
基金 国家自然科学基金 山东省自然科学基金
关键词 博弈树 与或树 人工智能 搜索算法 game tree lAND/OR tree minimax value SSS  ̄* algorithm α-β algorithm best-first search branch and bound
  • 相关文献

参考文献1

  • 1陆汝钤,人工智能,1989年

同被引文献3

引证文献1

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部