摘要
在虚拟环境下虚拟人手和虚拟物体的交互中,会发生穿越现象。为了解决穿越问题,在人体模型系统Jack的虚拟环境中,根据约束Constraint对象的特点,利用Constraint对象来模拟物体对人手阻挡作用,并利用约束队列实现了对场景中Constraint对象的管理,达到防穿越的效果。
In Virtual Environment(VE),the hand of virtual human will penetrate through the virtual object.In order to get a non-penetration VE,instance of Constraint is utilized to simulate the effect of interaction between the hand and the object,and Constraint queue is used to manipulate Constraints in VE.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2005年第7期74-75,202,共3页
Computer Engineering and Applications
关键词
虚拟环境
穿越
约束
约束队列
Virtual Environment,penetration,Constraint,constraint queue