摘要
随着PC等传统IT产品微利时代的到来,国内IT厂商陷入了新的迷茫,苦苦寻找新的利润增长点。新世纪,当IT企业发展的新探索与消费多元化"遭遇"后,数码产品理所当然的成为了二者共同的新宠。从PC的诞生到PC异化出的各类消费类电子便是数字时代的最终代言,而数字娱乐终端的发展直接丰富了IT娱乐市场,进一步催生了PC娱乐的多元化。可以预见的是,今后数字娱乐的走向决不仅仅是简单的消费类电子产品堆积,而是通过3C形成技术上的融合;今后在数字娱乐上的竞争也不仅仅是数码产品的小打小闹,而是整个IT行业的又一次洗牌。
出处
《知识经济》
2005年第3期41-44,共4页
Knowledge Economy