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游戏业大展宏图
Game Industry Welcoming Bright Future
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摘要
随着人民生活的不断改善和生活水平的不断提高,目前娱乐化、休闲化的电信业务越来越有市场。网络游戏从2000年开始可谓一路攀升,2004年则可称为手机游戏大发展年。而且据初步估计,2005年这两个业务的市场规模将达50亿元左右,它们在成为运营商收入增长点的同时,还会带动相关产业的发展。
作者
陈凯
机构地区
信息产业部电信研究院
出处
《中国电信业》
2005年第3期28-30,共3页
China Telecommunications Trade
关键词
游戏业
收入增长
市场规模
生活水平
电信业务
发展
人民生活
娱乐化
休闲化
相关产业
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
F719 [经济管理—产业经济]
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中国电信业
2005年 第3期
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