摘要
本文概述了人体Hanavan模型,运用面向对象的技术设计了骨骼类和关节类,实现了多刚体三维人体模型的构建,为模拟三维人体运动打下了基础。
This paper introduces a Hanavan Model and designs bone class and joint classby using OOD. It presents a 3D multi-rigid-body human model; and points out thatthe result is significant in simulation 3D human motion.
出处
《武汉职业技术学院学报》
2005年第1期60-62,共3页
Journal of Wuhan Polytechnic