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俄罗斯方块游戏的敏捷设计与开发
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摘要
本文提出一种利用数组及敏捷开发思想开发俄罗斯方块游戏的过程,以数组为界面显示的数据结构,设计界面类。利用STRATEGY模式设计方块类,先设计抽象类,通过应用测试优先原则,设计简单方块让抽象类的测试通过。在逐步的迭代与重构中来响应不断变化的需求,来实现所有类。最后通过界面的优化来完成系统的开发。
作者
黄复贤
出处
《电脑编程技巧与维护》
2005年第4期74-77,共4页
Computer Programming Skills & Maintenance
关键词
俄罗斯方块游戏
敏捷设计
数组
数据结构
STRATEGY模式
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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