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俄罗斯方块游戏的敏捷设计与开发

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摘要 本文提出一种利用数组及敏捷开发思想开发俄罗斯方块游戏的过程,以数组为界面显示的数据结构,设计界面类。利用STRATEGY模式设计方块类,先设计抽象类,通过应用测试优先原则,设计简单方块让抽象类的测试通过。在逐步的迭代与重构中来响应不断变化的需求,来实现所有类。最后通过界面的优化来完成系统的开发。
作者 黄复贤
出处 《电脑编程技巧与维护》 2005年第4期74-77,共4页 Computer Programming Skills & Maintenance
  • 相关文献

参考文献2

  • 1(美)RobertC Martin著 邓辉译.敏捷软件开发[M].北京清华大学出版社,2003..
  • 2KenAuerRoyMiller著 唐东铭译.应用极限编程[M].北京人民邮电出版社,2003..

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