摘要
在网络软件设计时需考虑的基本设计原则是信息在网络节点内部传送时要尽量减少各层次间的通信联系和尽量避免信息在各层次间的物理流动,以减少CPU的内部开销,提高网络的吞吐力和减少对缓冲区的要求。下面我们提出网络协议层次间的队列接口方式来实现上述的基本原则。一、网络层次间的队列接口方式所谓队列接口方式就是在网络协议各层次之间分别建立输入、输出队列来完成协议层次间的接口和信息交换。
The paper propose a queue interface method among layers of network protocol, present the buffer form and the buffer queue monitor function of the interface method and introduce a simple example to exolain this interface method.
出处
《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
1989年第7期15-18,共4页
Microelectronics & Computer