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地形场景的并行绘制及多通道图形输出 被引量:6

Parallel Drawing and Multipipe Rendering of Terrain Scene
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摘要 开发出基于集群的三维漫游仿真系统,实现地形场景的并行绘制和多通道输出,系统采用OpenGL绘制地形场景,用MPI来实现集群的并行工作和消息传递。该方法能保证漫游系统的实时性和高分辨率的要求,达到令人满意的效果。 This paper develops a 3D real-time walkthrough system based on computer cluster to realized the parallel drawing and multipipe rendering of terrain scene. It uses SGI OpenGL to draw terrain scene and MPI to parallel the job. This system can achieve high speed and resolution that needs in real-time walkthrough system.
出处 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第8期175-176,202,共3页 Computer Engineering
关键词 仿真 并行 多通道 集群 OPENGL MPI Simulation Parallel Multipipe Cluster OpenGL MPI
  • 相关文献

参考文献2

  • 1高武俊,张继贤,张永红.基于OpenGL的地形3维可视化研究[J].测绘通报,2002(z1):7-10. 被引量:17
  • 2Schaeffer B. Networking and Management Frameworks for Cluster-based Graphics. Integrated Systems Lab Beckman Institute,University of Illinois ,Urbana IL 61801,2002.

二级参考文献1

  • 1[1]常歌. 基于遥感影像的地形3维实时动态显示技术研究[D].郑州:郑州测绘学院,1998.

共引文献16

同被引文献35

引证文献6

二级引证文献28

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