期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
做游戏要终日忙碌吗?
下载PDF
职称材料
导出
摘要
从层出不穷的诉讼和调查中我们发现.在游戏产业中.总是会有许多人得超时间工作,而连续工作的时间是让人吃惊的。但一些工作室也正朝着轻快工作而努力着.而不是工作时间越长越好。
出处
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
2005年第4期106-107,共2页
关键词
终日
游戏产业
工作时间
工作室
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
D922.5 [政治法律—民商法学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
李冠东.
浅谈网络游戏虚拟财产保护[J]
.法制与社会,2008(30).
被引量:2
2
张春普,刘兆辉.
网络虚拟财产的公示研究[J]
.法制与社会(旬刊),2009(11):335-336.
被引量:2
3
王洪成.
浅谈网络虚拟财产的财产属性[J]
.法制与社会(旬刊),2009(15):137-137.
4
刘南薇.
网络游戏中虚拟财产的侵权问题[J]
.前沿,2006(3):114-116.
被引量:2
5
庞玉娴,姜薇.
关于网络游戏中虚拟财产的立法保护[J]
.河南商业高等专科学校学报,2008,21(3):88-90.
6
殷建光.
休假文化拒绝“凑假思维”[J]
.四川劳动保障,2013(9):26-27.
7
吉雨馨.
从著作权角度浅谈玩家游戏的性质[J]
.法制与社会(旬刊),2016,0(8):62-64.
8
柳玉.
修保:为弱者撑起法律晴空[J]
.法治与社会,2005(6):50-53.
9
冯韬.
开创基层工会工作新天地——记昆明市总工会第一次组织员培训日[J]
.时代风采,2009(11):6-7.
10
王沛,黄帅.
WRAP:有责任才会有商机[J]
.进出口经理人,2011(12):50-52.
计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)
2005年 第4期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部