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一个基孑游戏的网络教学系统的设计与开发
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摘要
基于游戏的学习是传统课堂教学的重要补充或替代。为了丰富中学生的学习经验,设计开发了一个基于Web的游戏,主要作为课堂教学的补充。游戏中为学生提供了多种交流(同步或异步)和获取信息的方式。在游戏期间,学生努力搜寻新知识,理解它并和其他小组成员讨论时运用,从而轻松获取新知识。
作者
丛春瑜
刘家勋
机构地区
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
出处
《教育信息技术》
2005年第4期41-42,共2页
Educational Information Technology
关键词
网络教学系统
设计与开发
游戏
课堂教学
基于WEB
设计开发
中学生
知识
异步
搜寻
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
G434 [文化科学—教育技术学]
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教育信息技术
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