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从折手开始
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摘要
我只沉醉在软件各种绚丽、奇幻的效果里,我可以花几天时间勾刻人物的脸.我认为只要熟练掌握3个以上绘图软件,我就是设计师了,于是我逃避手工课程.觉得老师们教的都是古董……但我错了,因为我不知道一本书是怎样做出来的。输出、印刷上的名词在我脑中还都是陌生、抽象的概念。于是我开始塌实学——从折手开始!
出处
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
2005年第5期94-99,共6页
关键词
绘图软件
图象设计
折手
制作方法
装订方式
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)
2005年 第5期
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