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直线扫描转换“距离比”算法

Using Distance-comparison Arithmetic to Draw a Beeline
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摘要 直线的扫描转换就是在数字设备上绘制一条直线。“距离比”算法的基本原理是相对于当前像素,下一个像素由相邻的三个像素到直线的距离最短来确定。 s: The scan transform of a beeline is to draw a beeline on the figure equipment. The rationale of the 'distance-comparison' arithmetic is to confirm the next pixel by current pixel from the shortest linear distance between the border upon the 3 pixels and the beeline.
作者 曾鸿
出处 《襄樊职业技术学院学报》 2005年第2期37-38,共2页 Journal of Xiangfan Vocational and Technical College
关键词 直线 距离 算法 像素 beeline distance arithmetic pixel
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