摘要
阵列信号处理作为信号处理的一个重要分支,在通信,雷达,声呐,地震勘探,射电天文等领域获得了广泛应用和迅速发展。波束形成技术是阵列信号处理中的一个主要问题,它使阵列方向图的主瓣指向所需的方向,盲波束形成算法,可以在不知道阵列流形,信号和干扰方位的情况下,仅根据各个阵元的观测数据,恢复出信号。本文主要讨论应用VC++语言实现和比较了几种基于累积量的盲波束形成算法的性能。
出处
《声学与电子工程》
2005年第2期24-28,共5页
Acoustics and Electronics Engineering