摘要
图形空间的历史演化图形是信息传播的视觉图像形式。其视觉形式的本质特性规定了图形是关于空间问题的艺术设计,其一切要素都依赖于空间而存在,并产生功能和美学的价值。在具有二维平面形式的图形设计中,空间是虚拟使用的,它实际在一定程度上含糊了空间与其它要素的真实关系,常常容易被理解为是形体余留下来的消极区域。《韦氏大学新词典》对空间“sperce”一词作为动词释义时,其定义是“置于中间或安排在两者之间”。这解释了空间概念本身应有积极的、有创造性成份的意思。因此,空间反映了“物体之间的排列和并存关系”。这种排列、并存关系就图形设计来说,我们应理解为:画面上形与形关系,形体自身结构关系,图与底关系,图与边关系等诸种关系的总和。因此图形画面上各个要素的关系本质上都体现了空间关系,当图形设计师在画面上对其中形态的位置、轮廓、大小、方向等因素进行编排处理时,一个视觉的图形空间就同时形成了。这个空间除依靠设计者在平面上经营构架外,还要依靠观者对这个图形空间的视觉感应,进行再次创造,使其取得相互认同。
出处
《装饰》
北大核心
1994年第1期12-14,共3页