期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
刀剑Online服务器构架分析
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在最初设计刀剑的服务器构架时,苦于没有参考资料,基本上是基于自己原来做局域网游戏的经验,再加上一些对大型网络游戏的猜想构划而成的。而今刀剑收费已经快半年,服务器也算基本稳定,不过刀剑的构架并不能算一个很好的框架,只是可用罢了。今天之所以把它拿出来分析,是希望让大家有一个讨论的靶子,希望广大游戏开发者能够一起分享在开发中的心得体会。因为如果抛开商业利益的考虑,知识和经验的分享,对于广大开发者来说都是一件好事。
作者
魏华
机构地区
像素软件
出处
《程序员》
2005年第6期79-81,共3页
Programmer
关键词
服务器
设计
网络游戏
《刀剑》
游戏开发
分类号
TP368.5 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
6
引证文献
1
二级引证文献
0
同被引文献
6
1
崔伟民.
高性能可复用网络服务器的设计和实现[J]
.通信技术,2007,40(10):26-27.
被引量:3
2
王华峰,张新家.
三层结构的网络游戏服务器设计及其性能分析[J]
.计算机工程与应用,2007,43(2):125-127.
被引量:4
3
侯捷.池内春秋MemPool的设计哲学和无痛运用(上)[M].程序员,2002,9.
4
侯捷.池内春秋MemPool的设计哲学和无痛运用(下)[M].程序员,2002,9.
5
王文武,赵卫东,王志成,陈悦,韩下林.
高性能服务器底层网络通信模块的设计方法[J]
.计算机工程,2009,35(3):103-105.
被引量:18
6
侯捷.
池内春秋——Memory Pool的设计哲学和无痛运用(上)[J]
.Internet信息世界,2002(9):94-97.
被引量:4
引证文献
1
1
金鑫鑫.
集群式网络游戏服务器系统的研究[J]
.科技信息,2012(22):40-40.
1
促销进行时[J]
.电脑应用文萃,2006(7):32-32.
2
刀剑全攻略[J]
.信息时空,2003(3):102-105.
3
李曦蔓.
云存储安全构架分析及关键技术研究[J]
.科技经济市场,2015(2):13-14.
4
李海令.
电子通信关键技术的运用和网络构架分析[J]
.数字通信世界,2017(4):30-31.
被引量:2
5
游侠部落[J]
.中学生电脑,2005(5):50-51.
6
暗雨.
竞技经验谈[J]
.软件,2004,25(8):70-70.
7
潘瑞芳.
主流数据库性能比较及数据库构架分析[J]
.浙江传媒学院学报,2005,12(1):62-64.
被引量:5
8
暗雨.
竞技经验谈[J]
.软件,2004,25(7):60-60.
9
沈平.
Windows终端牵手ERP[J]
.电子商务世界,2004(12):92-93.
10
Limited.
简简单单重装IE或OE[J]
.电脑爱好者,2004(23):19-19.
程序员
2005年 第6期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部