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三维动画技术在机构运动模型构建中的应用 被引量:2

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摘要 在实际的生产和学习中越来越多地需要建立机构运动模型,本文介绍了3ds max中动画的形成和运动轨迹的编辑,以三种常见机构为例,对层级关系、正向运动与反向运动功能在建立不同机构运动模型时的应用技巧作了重点阐述。
出处 《CAD/CAM与制造业信息化》 2005年第7期40-42,共3页 DIGITAL MANUFACTURING INDUSTRY
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