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制作三维烛光,我有妙招
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摘要
在三维制作软件中,要实现真实世界里的火、云、烟、水等特效是非常困难的,常规的做法是使用粒子特效,并花大量的时间进行后续调试,才能得到较好的效果。在本例中,我们就换一个思路,使用Maya的材质节点来实现真实的烛火效果。
作者
南瓜
出处
《玩电脑》
2005年第6期122-125,共4页
关键词
烛光
三维制作软件
MAYA
真实
特效
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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玩电脑
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