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三维电脑动画生成技术及其实现 被引量:1

Computer Technique for the Generation of Three-Dimensional Animation and Its Implementation
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摘要 讨论和分析了三维动画生成的基本原理.提出了在动画工具制作过程中采用矩阵插入方法解决动画平滑和连贯等技术问题,并在SGI图形工作站上得以实现.该方法也适用于其它工作站和微机上的动画工具制作. This article discusses and analyses the working principles for the generation of three-dimensional animation. To solve the problem of smoothing animation, a matrix interpolating method is introduced and implemented on SGI with satisfactory results.This method is also applicable to the making of animation tool on other workstations and microcomputers.
出处 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 1995年第3期326-330,共5页 Transactions of Beijing Institute of Technology
关键词 计算机图形学 插值法 坐标变换 动画工具 computer graphics interpolation methods coordinate transformations, matrix transform methods/animation tool, projection matrix, key frame
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参考文献1

  • 1陈真,计算机图形学,1990年

引证文献1

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