摘要
多媒体子系统的实现方法在不断 改进,对其基础平台的性能要求 是老式的IBM兼容型PC硬件所满足不了的。例如,在以16位ISA总线为中心的DOS世界里,基于Sound-Blaster兼容性开发的流行声频子系统与针对PCI总线的较新式多媒体声频卡不兼容。这是因为这两种总线的中断结构和其他控制信号存在差别。此外,VGA图形加速器必须增加一些逻辑电路才能支持三维显形和多媒体视像。如果没有三维显形电路或MPEG解码器之类的附加支持电路,系统将很难实现逼真的活动图像和良好的图形性能。 但是,需要两种声频处理方法或附加的视像支持电路导致了硬件的重复,增加了用户或系统生产厂家的成本。直到最近以前,系统用户如果想在Mi-crosoft Windows环境中运行Sound-Blaster和MPEG兼容型声音软件,通常必须增加多种声频卡,可能还需要增加一块MPEG解码器卡以弥补己安装的VGA/SVGA图形卡的不足。
出处
《电子产品世界》
1995年第7期45-46,40,共3页
Electronic Engineering & Product World