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任天堂与“大朋友”的亲密接触
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摘要
掌上视频游戏不再是小朋友的专宠了。纽约的游戏业分析家认为:“任天堂DS游戏机和索尼PSP游戏机的目标消费者是那些只玩手柄游戏的人群,即高中和大学年龄段的年轻人。要吸引这个群体,两家公司都要花费很大气力。”尽管美国娱乐软件协会的统计表明,手柄游戏和个人电脑游戏玩家的平均年龄已经提高到29岁,
作者
贝思·斯耐德·布里克
于冶
出处
《国际广告》
2005年第8期29-29,共1页
International Advertising
关键词
任天堂
小朋友
视频游戏
目标消费者
平均年龄
游戏玩家
个人电脑
游戏机
PSP
分类号
F416.63 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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国际广告
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