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用脚印算法实现三维煤田地震数据场可视化

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摘要 论文分析了传统的脚印算法在三维地震数据.场可视化中的局限性.分析了三维地震数据场的特点.提出了一个新的脚印算法.实验证明:在不影响图形显示质量的前提下。图形重构的速度高了二分之一以上.本算法适合在微机上实现.可以用于三维煤田地震数据在野外的基于微机的实时处理。
出处 《煤炭工程》 北大核心 2005年第8期86-87,共2页 Coal Engineering
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