网游广告,游走“兵”、“匪”之间
出处
《广告主》
2005年第8期56-59,共4页
Advertiser
-
1月度评论[J].广告大观,2007(11S):16-16.
-
2徐苒.浅析植入式网络游戏广告的困境与对策[J].科教文汇,2009(1):271-271. 被引量:2
-
3编辑部故事[J].计算机应用文摘,2009,25(18):89-91.
-
4陶荣.网络游戏广告色情化成因分析[J].商业文化(学术版),2011(2):286-286.
-
5网易获准运营《魔兽世界》[J].微型计算机,2010,30(8):133-133.
-
6佘世红,张晓静.可口可乐“魔兽广告”的败笔[J].现代广告,2006(1):118-118.
-
7三宇.苏柏梁:借助魔兽的变现游戏[J].公关世界,2006(8):46-46.
-
8网游广告:一段代码一个路牌[J].信息产业报道,2006(1):30-30.
-
9陈永.网游广告蕴含巨大潜能[J].现代广告,2009(9):74-74.
-
10强者的选择试析九城与暴雪的进退[J].软件与光盘,2009(1):24-25.
;