摘要
自然景物的虚拟实现是虚拟现实(VR)技术中很重要的研究领域,文中介绍了用分形几何学方法生成自然景物的一般方法,并在此基础上提出了构造立体地貌的“空间多面体变形法”以及树、竹类植物的建模算法。
omputer simulation ofthenatural scene is one oftheimportant researchareas in Virtu-al Reality.In this paper, we discuss general FRACTAL modeling methods, then introduce anew method of simulating terrain named “Deforming Spacial Polyhedron Model”and a newmodeling algorithm of plants sach as bamboo,pine and many other trees.
出处
《西安交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1995年第1期77-84,共8页
Journal of Xi'an Jiaotong University
基金
国家863计划
关键词
虚拟现实
迭代函数系统
自然景物
分形几何学
virtual reality three-dimension terrian model fractal geometry iterated func-tion system