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基于分形几何学的自然景物虚拟实现的研究 被引量:3

STUDY ON COMPUTER SIMULATION OF NATURAL SCENE BY FRACTAL APPROACH
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摘要 自然景物的虚拟实现是虚拟现实(VR)技术中很重要的研究领域,文中介绍了用分形几何学方法生成自然景物的一般方法,并在此基础上提出了构造立体地貌的“空间多面体变形法”以及树、竹类植物的建模算法。 omputer simulation ofthenatural scene is one oftheimportant researchareas in Virtu-al Reality.In this paper, we discuss general FRACTAL modeling methods, then introduce anew method of simulating terrain named “Deforming Spacial Polyhedron Model”and a newmodeling algorithm of plants sach as bamboo,pine and many other trees.
出处 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1995年第1期77-84,共8页 Journal of Xi'an Jiaotong University
基金 国家863计划
关键词 虚拟现实 迭代函数系统 自然景物 分形几何学 virtual reality three-dimension terrian model fractal geometry iterated func-tion system
  • 相关文献

参考文献1

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同被引文献29

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引证文献3

二级引证文献10

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