摘要
光线投射算法是三维数据可视化中一种重要的数据遍历方法。文中详细分析了该算法在显示薄细结构时所面临的困难,提出了两种改进算法,成功地解决了原算法的缺陷。
Ray-casting algorithm is an important data traversal method for volume visualizationwhich has some drawbacks for displaying thin and fine structures,On the basis of analyzingthe cause carefully,two improvements are developed and the defects are eliminated success-fully。
出处
《西安交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1995年第10期21-28,共8页
Journal of Xi'an Jiaotong University
基金
国家自然科学基金
关键词
三维数据
SOV绘制
光线投射算法
薄细结构
volume visualization SOV rendering ray-casting algorithm thin and fine struc-ture