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第六讲 三维动画中的运动控制

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摘要 动画的本质是运动。三维动画的运动都是在三维空间中展开的。沿用二维动画技术,三维动画可以采用关键帧技术。利用物理学中的运动学和动力学的原理和方法可以实现算法动画。动画软件都能让用户交互式地使用其动画控制功能,有的软件还可以让用户通过文本编辑的方式实现有效的运动控制。
作者 施寅
机构地区 北方交通大学
出处 《影视技术》 1995年第6期30-34,共5页 Motion Picture & Video Technology
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