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Windows概念编程四

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摘要 在前面几讲中,我们首先介绍了Windows应用程序的运行机制以及基本编程;并在此基础上,深入分析了Windows的重要特征之一——动态链接。在这一讲中,给大家介绍Windows编程的另一个重要方面——图形设备接口(GDI),首先讲解GDI基本概念和工作原理,然后着重叙述如何利用GDI提供的函数绘制文本、图形、位图等。 一、图形设备接口(GDI) 1.何谓GDI 图形设备接口(Graphics Device Interface,简称GDI)是Windows系统三大程序模块(KERNEL、USER和GDI)之一,用于管理各种图形指令,输出到显示器、打印机等设备的所有数据都要通过GDI。它与传统的图形语言有质的区别。
作者 闫俊青 熊璋
出处 《中国计算机用户》 1995年第12期63-66,共4页 China Computer Users
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