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Tobias Richter科幻世界的三维空间

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摘要 1986年开始,TobiasRichter成为了一名三维艺术家。那时他买了自己的第一台计算机,Amiga1000。在头两年,他只使用Dpaint和其它软件包制作二维图像。然后,开始使用第一个三维动画软件包Videoscape,那时候,这是唯一的一个可以在合理的时间内得到结果的软件包。大概两年后,开始使用一个德国的光线跟踪软件包Reflections,几乎所有的我在Amiga计算机上的光线跟踪工作都用这个程序完成。大约三年后,买了第一台SGI工作站以及AliasPoweranimator软件,而且使用它工作到现在……如今,他已经在德国南Cologne有一家自己的公司。TobiasRichter最感兴趣的东西是科幻,他从工作之外的其它插图家和设计者、从连环画和电影中获得灵感,最欣赏SydMead、MichaelWheelan、JohnBerkey、ChrisFoss和电影艺术家JuanGimenez的作品。有时候,也喜欢了望星空,听一些太空音乐。
出处 《数字生活》 2004年第5期100-103,共4页 China Digital Life
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