摘要
SONY清楚的知道,初此涉及掌上游戏机市场是一项巨大的挑战,如果推出一台纯粹的掌上游戏机无疑是自寻死路,只有发挥自己的优势才能获得成功。因此,尽管同为新时代的掌上游戏机,尽管同样追求创新,但SONY推出的PSP(PlayStationPortable)显然和任天堂的NDS不是一回事儿,从游戏层面来讲,PSP的游戏功能比不过任天堂的NDS,但事实上PSP是作为一款高性能的,时尚的便携式多媒体娱乐终端而存在,游戏只是它拥有的一个功能罢了。
出处
《微型计算机》
北大核心
2005年第16期34-35,共2页
MicroComputer