摘要
以分形维数向量为工具,引入了纹理标准性的概念,给出Ashikhmin方法所适用的自然纹理的标准性系数的范围,并对这类区间中的自然纹理提出了新的改进算法,大大加快了纹理合成的速度,同时合成效果并没有明显降低。
It is based on the fractal dimension vector,the bound about the standard of texture which Ashikhmin's texture synthesize method hold true is given.A new method of texture synthesize is to be put forward to the nature texture in this bound base on the technique of Ashikhmin.Using this new method,quick synthesizing for the strong nature texture is realized.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2005年第25期38-39,共2页
Computer Engineering and Applications
基金
国家自然科学基金资助项目(编号:10071060)
西北工业大学研究生创业种子基金资助项目(编号:Z20040056)
关键词
分形维数向量
纹理合成
纹理标准性
自然纹理
fractal dimension vector,texture synthesize,standard of texture,nature texture