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基于FPGA的乒乓存储控制在DSP图像接口的应用

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摘要 在DSP图像接口设计中,如果DSP的处理速度不能满足输入图像数据速率的要求,则必须考虑使用特殊的存储器结构缓冲保存图像数据。本文提出了一种基于FPGA的实现方法,采用二级流水的乒乓存储控制结构,并考虑了异常处理等一些特殊情况,实践证明运行稳定可靠,适用于DSP系统前端图像数据的高速实时存储和处理。
作者 郭兵 赵玮
出处 《控制工程(北京)》 2005年第3期46-52,共7页
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参考文献5

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