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摘要
作为曾经的家用游戏主机霸主,任天堂在N64主机上首尝败绩,N64在全球销量仅有2500万台,远远落后于索尼PS同期的7000万台。这一次失手,终于让固执的任天堂重新审视游戏市场,并最终放弃卡带而使用大容量的光盘作为下一代游戏载体。
作者
闫书强
机构地区
河南
出处
《大众硬件》
2005年第9期113-116,共4页
关键词
GAME
CUBE
模拟器
游戏机
游戏程序
嵌入式系统
音频
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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大众硬件
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