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曙光要等多久?——中国游戏、动漫产业现状
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摘要
游戏、动漫产业(简称游动产业)的发展已经有不短的年头了,随着计算机技术的发展,整个游动产业的发展速度得到了极大的提升。在游戏方面,从过去的红白机、8位家庭电子游戏机,到风靡一时的PSⅡ、电脑单机、网络游戏,其发展速度令人瞠目结舌;而在动漫领域,从二维动画到立体动画,从简单的电脑处理到纯粹计算机制作。仿佛也就是弹指间的事情。
作者
何嘉锐
机构地区
本刊记者
出处
《数码世界(A)》
2005年第09A期40-41,共2页
Digital Space
关键词
中国
游戏产业
动漫产业
立体动画
电脑处理
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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数码世界(A)
2005年 第09A期
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