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基于Multigen的虚拟战场地形构建技术研究 被引量:2

Research on Generating Terrain of Virtual Battle Based on Multigen
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摘要 虚拟现实技术的发展使虚拟战场的实现成为可能.介绍了虚拟战场的构成,阐述了地形生成的三种算法,讨论了在Mu ltigen creator中生成地形的过程,并以某地区为研究对象,建立了直观、真实的三维地形. The development of virtual reality technology makes possible in the realization of virtual battle. The composition of virtual battle is discribed, three algorithms about generating terrain are analyzed in detail, and the process of generating terrain in Multigen creator is discussed. An example of generating real and intuitionist 3D terrain about certain area is put forward.
作者 张海兵 徐诚
机构地区 南京理工大学
出处 《战术导弹技术》 北大核心 2005年第4期54-56,共3页 Tactical Missile Technology
关键词 虚拟战场 地形生成 DED virtual battle terrain generation DED
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参考文献4

二级参考文献8

共引文献36

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