摘要
从一个图元编辑器的例子开始,以图元的更新需求为例,分析了现有程序设计方法的不足及现有的其他解决方案,如设计模式的缺陷等,引出了面向方面的编程方法,提出一个典型AOP实现的三层架构模型。
This paper begins with an example of figure editor. In implementation of display updating requirement, the deficiency of current programming language and other solutions such as design patterns is analyzed, and AOP is introduced.
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2005年第11期157-159,178,共4页
Application Research of Computers
关键词
面向方面的程序设计
AOP( Aspect Oriented Programming)