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基于物理属性建模的虚拟汽车碰撞问题的求解

Solving of collision problem in virtual vehicle based on physical property modeh'ng
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摘要 建立了基本物理量的计算机模型,介绍了虚拟环境中建立刚体模型的方法,并以虚拟汽车为例, 对其碰撞分析物理属性建模和求解。 This paper presents a modeling method of the rigid body in virtual environment, based on setting up a computer model with the basic physical dimensions, and takes collision of the virtual vehicle as an example to introduce physical property modeling and its resolving.
出处 《起重运输机械》 北大核心 2005年第10期34-37,共4页 Hoisting and Conveying Machinery
关键词 汽车 虚拟模型 碰撞 分析 虚拟环境 物理属性 碰撞问题 求解 建模 计算机模型 vehicle virtual model collision analysis
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共引文献33

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