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网游“紧箍咒”真能“防沉迷”?
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摘要
网络游戏,对家长来说已经和毒药没什么分别了,然而现行的网游管理却很难让学生们远离它,不过随着《网络游戏防沉迷系统开发标准》的实行,也许家长的心可以放下了。
作者
王晨
机构地区
《电脑时空》记者
出处
《电脑时空》
2005年第10期6-6,共1页
Cyberspace
关键词
防沉
网络游戏
开发标准
家长
分类号
TS275.5 [轻工技术与工程—农产品加工及贮藏工程]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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电脑时空
2005年 第10期
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