Joyes第二届手机游戏市场调查活动
出处
《计算机应用文摘》
2005年第21期30-30,共1页
Chinese Journal of Computer Application
-
1闫丽丽.激励机制在消除类手机游戏中的应用研究[J].艺术科技,2015,28(10). 被引量:1
-
2江伟斌.掉队的巨人[J].中国经济和信息化,2014,0(17):69-71.
-
3消息树[J].数字化用户(数字通讯),2009(17):66-67.
-
4手机游戏行业热点事件排行榜TOP10——强强联合[J].互联网周刊,2010(5):67-67.
-
5陈秋英,王世珍,陈太蒙,李海燕.基于J2ME平台的手机游戏的开发[J].云南大学学报(自然科学版),2007,29(S1):105-109.
-
6书评:《精通Java手机游戏与应用程序设计》[J].程序员(游戏创造),2006(4):23-23.
-
7徐畅,胡洁萍,杨树林.数理统计法在手游市场趋势研究中的应用[J].北京印刷学院学报,2015,23(6):72-74.
-
8新风尚[J].计算机应用文摘,2005,21(20):6-7.
-
9Joseph M. Tringali,韦欢.5TH CELL的《描绘生命》[J].程序员(游戏创造),2008(5):44-49.
-
10新闻 游戏产业动态[J].程序员,2009(6):16-16.
;