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我为“网游”狂
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摘要
目前。国内自行设计的优秀的网络游戏屈指可数。从而造成市场占有率大量流失。使国内企业沦为清一色的代理运营商。中国当前急需一批网络游戏制作人员。自己掌握核心技术。进行本土化研发。开发出拥有自主知识产权的网络游戏软件。
作者
张彦之
机构地区
江苏
出处
《招生考试通讯(高考版)》
2005年第6期32-33,共2页
关键词
网络游戏软件
自主知识产权
国内企业
市场占有率
制作人员
运营商
本土化
流失
技术
分类号
F426.6 [经济管理—产业经济]
F426.471 [经济管理—产业经济]
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招生考试通讯(高考版)
2005年 第6期
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