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微软的垄断工具?——DirectX 10前瞻

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摘要 对于“脑龄”较早的爱好者来说,想必大家都还记得1996年时微软随红色警戒、FIFA96等经典游戏一起发行的DirectX3.0吧.当时DirectX是以GameSDK的软件开发工具包形式出现的。但是谁也没有想到的是,经过几年的发展,DirectX竟然成为Windows操作系统最重要的一部分,也是微软牵制众多硬件厂商的致命法宝。
作者 方成亮
出处 《现代计算机(中旬刊)》 2005年第11期6-7,共2页 Modern Computer
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