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网游规管的新思路 被引量:1

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摘要 设想一款游戏,如果玩家累计玩游戏超过3小时,他在游戏中获得的经验值和虚拟物品将降到50%;如累计时间超过5小时,经验值和虚拟物品的收益将降为零。
作者 赵晓力
机构地区 清华大学法学院
出处 《21世纪商业评论》 2005年第10期36-36,共1页 21st Century Business Review
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