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利用OpenGL实现铣削加工的三维动态仿真 被引量:3

3-D Dynamic Simulation of Milling with OpenGL
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摘要 为了防止铣削加工过程中干涉和碰撞的发生,数控系统需要在加工前进行仿真加工。利用OpenGL提供的三维图形接口函数和基于小立方体的Z-MAP算法,可以比较简便地实现铣削仿真加工,实践证明,仿真效果逼真,能达到要求。
出处 《机械制造》 2005年第11期55-56,共2页 Machinery
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献9

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  • 2张力 邓稼ti.数控产品模型的研究与面向集成的NCP系统实现[J].计算机集成制造系统,1998,4(5):23-27.
  • 3张云海.面向集成的NCP系统研究与实现--系统设计与2.5轴铣削刀具轨迹产生:硕士学位论文[M].北京:北京航空航天大学,1998..
  • 4张云海,硕士学位论文,1998年
  • 5冉瑞江,博士学位论文,1994年
  • 6Vasilis Capoyleas,Computer Aided Design,1996年,28卷,1期,17页
  • 7孙家广,计算机图形学(新版),1995年,316页
  • 8严蔚敏,数据结构(第2版),1992年,122页
  • 9张力,邓家提.数控产品模型与面向集成的数控编程系统的研究与实现[J].计算机集成制造系统-CIMS,1998,4(5):23-27. 被引量:3

共引文献22

同被引文献7

引证文献3

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