摘要
Windows程序设计实际是面向对象的程序设计,它通过引入窗口(BOX)、菜单(MENU)、图标(ICON)、对话框(DIALOGBOX)等图形界面来完成计算机的各种操作,从而彻底抛弃了以往DOS下的命令键入方式,向用户提供了友好的人机对话操作界面。 窗口是屏幕上的一矩形区域,窗口通过键盘或鼠标接收用户的输入,并将图形输出到显示器上;菜单是Windows应用程序接收用户输入的主要手段,一个菜单是一组可供用户查看和选择的命令列表。
出处
《电脑编程技巧与维护》
1996年第7期29-30,共2页
Computer Programming Skills & Maintenance