摘要
构件合成技术已成为软件复用研究的热点,本文给出了一种基于角色的构件合成方法,并讨论了基于该方法的构件的逻辑合成和物理合成两种合成方式。该方法通过引入角色有效地描述了各个子构件所提供的功能服务之间的交互关系,这种方法自身的特点使其既适用于进行本地构件的合成也适用于进行分布式的构件合成。
Component integration is hot in the software reuse research field. This paper gives a role-based component integration method and discusses its logic and physical integration. By roles, the method effectively describes the interactive relations between services supplied by subcomponents. The characteristics of this method make it suitable for both local component integration and distributed component integration.
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2005年第11期69-70,83,共3页
Computer Engineering & Science
基金
国防预研基金资助项目(10104010201)
关键词
软件复用
构件
构件合成
角色
software reuse
software component
component integration
role